Cauchemars prémonitoires : guide complet pour soigner les 4 PNJ et maîtriser les songes
La quête Cauchemars prémonitoires est une étape déterminante de l’arc narratif des Anomalies temporelles sur Dofus. Pour progresser, vous devez naviguer entre le monde réel et la dimension onirique. Ce guide détaille chaque étape pour guérir les PNJ affectés et surmonter les épreuves de ces songes instables.
Prérequis et lancement de la quête
Avant de débuter, assurez-vous d’avoir accompli les quêtes précédentes de la série. Rendez-vous en [2,1] pour rencontrer l’Envoyée de Xélor. Elle vous charge d’enquêter sur les rêves troublants qui frappent les habitants du Monde des Douze. Préparez votre équipement, car plusieurs combats tactiques ponctuent votre progression.

Enquête auprès du Mage Ax et Draconiros
Après avoir lancé la quête, allez voir le Mage Ax pour obtenir des informations. Utilisez ensuite l’interface des Songes Infinis pour contacter Draconiros. Cette interface est le point d’entrée vers les consciences des PNJ. Chaque songe est une structure mentale où vos actions doivent être précises pour résoudre les tourments des habitants sans prolonger inutilement votre séjour dans ces dimensions.
Guérison des 4 PNJ
Le cœur de la mission consiste à soigner quatre PNJ. Chaque situation impose une approche spécifique.
Iz-To à Saharach
À Saharach, interagissez avec l’objet lié au cauchemar d’Iz-To. Le combat contre le Champignon Assoiffé est périlleux : il inflige des dégâts proportionnels à vos PA utilisés. Limitez vos actions offensives les plus coûteuses pour éviter un retour de flamme fatal.
Valvi Vivargent à Amakna
Valvi Vivargent, en Amakna, vous oppose trois vagues d’ennemis. La gestion de vos points de mouvement est ici la priorité. Vous pouvez éviter un combat inutile contre Ralag Vivargent en sélectionnant les options de dialogue appropriées, ce qui vous permet de gagner un temps précieux.
Rodak le Pagneul à Sidimote
À Sidimote, Rodak le Pagneul a besoin de retrouver ses esclaves. Rendez-vous aux coordonnées [-35,32], [-31,32] et [-31,31]. Soyez vigilant lors de vos déplacements, car les groupes de monstres environnants sont agressifs. Une fois les trois esclaves réunis, retournez voir Rodak pour valider l’étape.
Silouate à Cania
Pour soigner les familiers de Silouate, munissez-vous d’une Fleur, d’une Greuvette et de Graines. Vous devrez respecter des contraintes strictes imposées par les pestes :
- Peste corruptrice : restez au contact pendant 5 tours.
- Peste nécrotique : restez à plus de 6 cases de distance.
- Peste putride : ne retirez aucun PM pendant 5 tours.
Le respect de ces conditions est impératif pour réussir le soin.
Conclusion et récompenses
Une fois les quatre PNJ guéris, retournez dans l’interface des Songes Infinis pour déposer les pierres récoltées et finaliser le rituel. Un dialogue avec Draconiros conclut cette partie de l’aventure. Vous recevrez des points d’expérience et des kamas. Cette quête débloque la suite des Anomalies temporelles et vous prépare aux défis futurs des Veilleurs.
| PNJ | Zone | Mécanique clé |
|---|---|---|
| Iz-To | Saharach | Gestion des PA |
| Valvi Vivargent | Amakna | Combat à 3 vagues |
| Rodak le Pagneul | Sidimote | Collecte d’esclaves |
| Silouate | Cania | Gestion des 3 pestes |
- Cauchemars prémonitoires : guide complet pour soigner les 4 PNJ et maîtriser les songes - 15 septembre 2026
- 44 signification spirituelle : construire sans voir un signe partout - 14 septembre 2026
- Que signifie la croix ankh : vie, passage et protection ? - 13 septembre 2026



